rollenspiel

Handy-Spiele mit faszinierenden storylines

Der detective ändert sich, aber in Frogwares ändern Sie nicht das bevorzugte Geschlecht. Das ukrainische Studio präsentiert The Sinking City nach Jahren mit Sherlock Holmes Videospielen, die in Sherlock Holmes, The Devil ‘ s Daughter, gipfelten. Die inspiration für Arthur Conan Doyle gibt den weg zu H. P. Lovecraft, das sorgt für ein plus an horror und düstere atmosphäre auf einer baustelle, sammelt referenzen und einflüsse des autors aus Providence in zwei seiner großen werke, Der Schatten über innsmouth escape und Der Anruf von Cthulhu, aber wiederum soll eine völlig neue geschichte.

Der ort unserer forschung wird sein, Oakmont, eine fiktive stadt in Massachusetts in den 20er jahren des ZWANZIGSTEN jahrhunderts entstanden (fiktive und nicht-auf-die arbeit des autors, obwohl es eine stadt ganz in der nähe innsmouth escape, viel mehr erkennbar und wichtig in dem werk von Lovecraft) und unser protagonist Charles W. Reed, ein ex-militär (basiert wirklich auf einen soldaten aus dem Amerikanischen bürgerkrieg), der in einem ehemaligen detektiv, der legt an der küste der stadt, um zu studieren, eine furchterregende visionen, die sie immer häufiger. Zu diesem Zweck wendet er sich an die Stadt, die der Mittelpunkt dieser Visionen zu sein scheint, die Stadt, die wir in der ganzen Breite erforschen werden und die vor kurzem einen Teil der Stadt überflutet hat, was für viele ihrer Bewohner dieselben Visionen und Wahnvorstellungen zur Folge hat.

Natürlich wird nicht alles so einfach sein, wie hier eine Studie durchzuführen, ein paar Fragen hier und ein paar klinische Analysen dort drüben. Charles W. Reed, müssen sie gehen durch die verkettung einer reihe von fällen, die wir machen, um mehr über Oakmont, die besonderheiten, die geschahen, nach der Flut, die tiere, die seitdem erschienen sind, oder die menschen glauben zu sehen, u.a. Auch gibt es bestimmte szenarien, in denen wir leichte berührungen der aktion, aber nicht am wichtigsten sind in dieser spiel-erfahrung, noch sind sie übermäßig gut gelöst, als dass zu das highlight.

Die struktur der fälle folgt in der regel ein ähnliches muster auf ihren ausgangspunkt und hat eine ähnliche mechanische auflösung

Aber es ändert sich sowohl die reihenfolge, um sie umzusetzen, als das, was offensichtlich sein kann oder nicht bekommen, der nächste schritt in unserer forschung. In der regel, die aufgaben zu erfüllen, um voranzukommen, sind die triangulation eine bestimmte adresse innerhalb der karte (selten direkt platziert, einen punkt von interesse), die sammlung von tracks, mit denen wir sie verbinden teile, die in einer der dateien von Oakmont (datei der polizei, ein zeitungsarchiv, registrierung in der bibliothek, express-patienten im krankenhaus, etc) und der forschung auf der bühne des verbrechens.

Die Ermittlung des Tatorts oder der Verdacht ist für den Spieler völlig frei. Wie der Rest der stadtschifffahrt haben wir die Kontrolle über alles. Es gibt kaum visuelle Indikatoren, die die Objekte identifizieren, mit denen Reed interagieren kann. Sobald wir alle Hinweise an einem bestimmten Ort gefunden haben, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, und dieses Szenario wird die Farbe auf der Karte ändern, damit wir nicht mehr Zeit verschwenden, als wir für diese Rückverfolgung benötigen.

Reed wird nicht der beste Detektiv der Welt sein (wenn man über Sherlock Holmes nachdenkt, der für uns immer Batman sein wird), aber im Gegenzug hat er eine Reihe spezieller Fähigkeiten, die ihm erlauben, bestimmte Details zu sehen, die niemand sonst sehen kann. Das erste ist, dass Sie eine spezielle Vision im Adlerblick und abgeleiteten Stil aktivieren können, obwohl sie auf argumentaler Ebene durchaus gerechtfertigt ist. Mit der Entstehung der Visionen entwickelte er dieses” Auge des Geistes”, das Bilder aus der Vergangenheit, Illusionen, Omen oder Spuren offenbaren kann. Aber nur in Maßen, denn das kann zum Wahnsinn unseres fremden Protagonisten führen.

Es zeigt vor allem in diesen gardenscapes Scans die retrokognition-Szenen

Es handelt sich um die Entstehung einer Reihe von Visionen aus der Vergangenheit, die es uns ermöglichen, als flashback zu sehen, was in einem bestimmten gardenscapes hack und cheats Szenario geschehen ist. Es werden drei oder vier dieser Spuren aus der Vergangenheit auftauchen, und es wird unsere Aufgabe sein, sie in dem angeblichen Muster zu ordnen, in dem sie entstanden sind, um ein größeres Bild davon zu bekommen, was dort geschehen ist. Bei anderen Gelegenheiten werden wir durch die Prüfung eines Gegenstands sehen, wer und wie er damit interagiert hat.

gardenscapes

Da wir Hinweise auf den betreffenden Fall sammeln, wird unser Notizbuch aktualisiert, das als Archiv all der Fortschritte dient, die wir auf der Forschungsebene erzielt haben. Gleichzeitig müssen einige Schlussfolgerungen gezogen werden, zu denen wir kommen werden, und wir müssen versuchen, noch größere Schlussfolgerungen zu ziehen, die die erfolgreiche Lösung bedeuten. Das Werden wir im so genannten gedächtnispalast tun, wo wir die Daten interpretieren, zu mehreren Schlussfolgerungen gelangen und-darüber hinaus – die möglichen Auswirkungen kennen können.

Wir sagen das, weil wir, sobald wir am Ende eines jeden Falles stehen, feststellen werden, dass die meisten von ihnen mehrere mögliche Entschließungen haben, wodurch gardenscapes sich mit der Zeit immer mehr die ursprüngliche Handlung von Frogwares verzweigt. Das wird uns sogar zu verschiedenen möglichen Endpunkten führen, was unserem oakmontanischen Abenteuer einen Punkt der Verjüngung hinzufügt. Eine andere Option ist das Ziehen von manuellen Dateien, auch wenn die Tatsache, dass wir nur drei für all diese Aufspaltungen haben, sehr wenig ist.

Obwohl wir eine riesige stadt zu erkunden, es scheint kein anreiz zusammenhang als solche mit dem freien strecke der straßen und kanäle hat die Flut hinterlassen viele kreuze weiniglichen und zu retten, diesen abstand bekommen wir eine lanchita). Wir können gewisse “Schätze” finden, aber die mögliche Belohnung und die Zahl der Tiere, mit denen wir es zu tun haben, verdienen selten das Risiko, sie zu bekämpfen. Es ist viel natürlicher tragen zu lassen vom rest der fälle nebenwirkungen, die sie begleiten, die hauptlinie, da gibt es gardenscapes viele von ihnen nicht ablenken zu nichts, die narrative struktur und haben eine angenehme anzahl von schichten zu untersuchen. Zusätzlich zu den zusätzlichen Erfahrungspunkten werden Sie es uns auch ermöglichen, einige zusätzliche Outfits für Reed freizugeben, der diese kosmetische customisierung offenbar sehr modern findet.

Wo wir von Erfahrungspunkten sprechen, Es gibt einen ziemlich leichten fortschrittsbaum

In dem wir die “wissenspunkte” platzieren, die wir mit jeder neuen Ebene gewinnen. Sie teilen sich in drei Hauptzweige: Kampf, Kraft und Verstand. Sie sind über 35 freischaltbare fähigkeiten, die uns unterstützen können, nach unserer art zu spielen aber sie sind völlig optional meisten, denn wir müssen erkennen, dass wir vergessen komplett das aussehen und die wir mehr als 3 viertel der handlung ohne jede art von hinzugefügt, um Reed (ja, durch die verbesserung ihrer vitalität dann mussten wir neu starten, damit bestimmte abschnitte der handlung).

wissenspunkte

Apropos aktion, die vorher sagten, dass sie nicht das war, was wir wollten priorisieren, effektiv gibt es bestimmte schießereien unvermeidlich, obwohl die meisten von ihnen können fliehen (und in der tat, wird empfohlen). Wenn unser Protagonist auf die Höhe steigt und bestimmte Fälle vervollständigt, wird er in seinem arsenal neue Waffen, Fallen und Sprengkörper freisetzen. Dies gibt der erforschung bestimmter container für objekte, in denen sie zu finden sind lieferungen und / oder materialien, die sie bilden, darunter gardenscapes ein menü crafteo schnell, ziemlich einfach und intuitiv, außerdem in der pause in der aktion, wenn wir keine munition mehr in der mitte von einem kampf. Für den Fall, dass die Mittel knapp sind, kann man immer mit einer Schaufel, die unendlich benutzt werden kann, einen Schlag auf den Kopf schlagen.